Boink¬ut
El juego de los mil y
un ladrillos.

BoinkOut es otra variedad de juegos de marcianos. El juego consiste en  eliminar todos los ladrillos,  misiín harto difâcil ya que el ordenador los genera continuamente. Las pelotas no deben tocar la parte inferior de la ventana. Si Ýste fuera el caso comenzarÖ a perder las pelotas y con ello su paciencia. Si pierde demasiadas pelotas perderÖ una vida. Menos mal que BoinkOut concede nuevas vidas a aquellos jugadores que demuestren ser autÝnticos maestros del juego.

Al arrancar BoinkOut se encuentra en el modo juego. Tan sílo puede haber una ventana de juego y esta dejarÖ de estar en activo si no es la ventana principal o si hace clic en la misma. Si asâ lo desea podrÖ abrir ventanas de demostraciín. 

Los ladrillos  pueden ser del siguiente modo:

Ladrillos blandengues
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Desaparecen al golpearlos una vez.

Ladrillos robustos
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Estos ladrillos pueden ser muy testarudos.

Ladrillos mÖgicos
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Al golpear un ladrillo mÖgico algo extraço ocurrirÖ. A veces serÖ positivo, otras veces serÖ negativo.

Ladrillos permanentes
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Desgraciadamente resulta  imposible hacer desaparecer estos ladrillos. De hecho, mÖs de una vez pensarÖ: ¡OjalÖ desaparecieran de una vez por todas!

Ladrillos voladores
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Son igual que los ladrillos permanentes, con la excepciín de que Ýstos se mueven.

Nivel de destreza
El  Nivel de destreza es un dispositivo singular que le permite definir el grado de dificultad del juego. Fue creado para jugar  en el grado de dificultad 1. No obstante, aquellos jugadores que se vean con la suficiente habilidad pueden aumentar el grado de dificultad. 
El juego no funcionarÖ  en un ordenador de poca potencia si el grado de dificultad es demasiado alto. De hecho  no podrÖ jugar  en un 68030, aón cuando el  grado de dificultad fuera bajo.

Otras particularidades
El sonido en BoinkOut es en estÝreo. Utilice unos buenos auriculares y Boinkout le llevarÖ al mÖs allÖ. Asimismo incluye diferentes diseços de fondo que podrÖ cambiar si asâ lo desea. TambiÝn podrÖ cargar provisionalmente un dibujo diferente seleccionando la opciín  Cargar dibujo en el submenó Fondo o simplemente pegando una imagen con formato TIFF o EPS.
BoinkOut lo escribâ en principio como una demostraciín  de grÖficos para el Atari ST. El puerto NeXTstep se lleví a cabo principalmente para demostrar la grandeza del ordenador NeXT.

¡Ali y Keith, gracias por los ejemplos y las herramientas que hicieron posible la creaciín de BoinkOut!